Quando escrevi o Press Start dedicado a "Heavens Divide", tema de Metal Gead Solid: Peace Walker, mencionei que um dos grandes fortes da franquia Metal Gear é abordagem cinematográfica, visão tida pelo mago Hideo Kojima que transformou a vida de muitos gamers. Entretanto, acho que só agora ao assistir o trailer extendido de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes é que eu pude refletir decentemente sobre como funciona essa abordagem.
Antes de continuar, vamos ao básico do jogo: a trama de "Ground Zeroes" se desenrola em 1975 e segue a história da infiltração de Big Boss (Snake) num acampamento de Cuba para resgatar "Paz", agente dupla da Cipher, e a criança soldado "Chico", ambos de Peace Walker, fazendo Ground Zeroes o seu sucessor na cronologia Metal Gear. (derp, mas achei importante explicar) Toda a ação acontece nove anos antes dos eventos de "The Phantom Pain", game que ainda será lançado.
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